【MHX】(ニャンター)モンスターダウン時の最適コンボ

469: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cd61-FHfD) 2016/03/16(水) 20:28:38.63 ID:0xkd4G8d0.net

ダウン中のモンスターに攻撃するとき一番DPSが多いのはどの攻撃だろう?
(1)A A
(2)溜めA A
(3)溜めA A A
(4)溜めA A X A

自分は積極的に (4) を狙っていくけど
on で出会った人は半分くらい (1) or (2) のような気がする

473: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワイモマー MM2d-/1g0) 2016/03/16(水) 20:48:29.40 ID:7PGDMkFfM.net
>>469
ボクは基本AAだけですニャ
DPSの話ならAXだとブラフで見たらXの部分でガクっと下がると思う

471: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f69-f2sn) 2016/03/16(水) 20:44:17.93 ID:PYcPWFlw0.net
(溜め)AA以外だと前進して位置取り考えないといけないのが面倒だからダウン中もAAばっかだわ
殴ると他のハンターとかニャンターとかに当たる可能性もあるし

472: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd64-LKBG) 2016/03/16(水) 20:47:51.49 ID:XnvjXtMUd.net
R+X→ブメ連撃の連打も追加で

474: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 047f-obiL) 2016/03/16(水) 21:09:09.61 ID:tsuqVNTB0.net
最強ファイトにニャーレー使ってることが多いから叩きつけ大車輪をよく使うかな
DPSは低いかもしれんがゲージ回収も兼ねて
敵の復帰行動とかによって使い分けたりするし獰猛、背水or最強、アシストorファイトとかによっても変わってくるもんじゃないかね
…あと恥ずかしながらDPSってのは毎秒ダメージってことでいいのかな?

475: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bf19-+4Nm) 2016/03/16(水) 21:15:58.87 ID:HBvuP9ra0.net
そこでちょうど終わるなら溜めAAAだろうけど
溜めAAA回避溜めAAまでで回避だとどうなのかとかね
遠隔か最強やファナリスかでもまた変わるけど
連撃を1ヒットでもすかしたりするならひたすらAAで良さそうな気がする
狙う部位の回りに肉質にも関わるな

476: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK8d-ZibF) 2016/03/16(水) 21:18:07.19 ID:73TvmWh6K.net
ある程度のDPSならwikiにあるニャ
AA
溜めAA
AAA回避溜めAAA
の計算があるニャ

477: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4ae2-sWz4) 2016/03/16(水) 21:59:02.49 ID:dR2CQxcB0.net

貫通3ヒットになってるから計算は正確じゃないけど
これだけ差があると些末な問題だニャ

怒りラッシュはワンチャンないかにゃぁ

563: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sre3-JZwX) 2016/03/18(金) 03:19:01.29 ID:G35G6aalr.net
>>477
大車輪→怒りラッシュ→怒りフィニッシュ→治ロリ→大車ry
にロマンを感じてるにゃー

引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1457715523/

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