【MHX】(片手剣)モンハンダブルクロス前に片手剣のコンボをおさらい。

770: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/11/05(土) 01:13:16.76 ID:JD2CoYbBK.net
みんなやるなぁ負けてらんねぇ

772: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/11/05(土) 05:42:45.68 ID:5+/q6t7H0.net
>>770
今から片手剣で0からはじめるのですがなにかアドバイスください。

775: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/11/05(土) 09:11:08.95 ID:JD2CoYbBK.net
>>772
俺は薬刃に釣られてクロスのメインにしてみたけど序盤はあまり強くないらしいよ片手剣
一応
ストライカーで至近距離ならR押しつつXXXAAちょっと離れたところからならR+XXXXAA
ブシドーはR押しつつXXXちょっと間を置いてループ(バックステップを挟むほうが良いのかも)
ギルドとエリアルもほぼ変わらないと思うけどあまりやってないので
AA盾コン?は心眼付きで弾かれないから研ぐ隙がない時とあと少しでスタンできそうな時に使う

778: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/11/05(土) 10:23:45.30 ID:5+/q6t7H0.net
>>775-777
ありがとうございます!ものすごい参考になります。
右も左もわからない状態ですのでw
とりあえずブシドーとストライカーで進めて行こうと思います。
ダブルクロスまでに立派な片手剣使いになれるよう頑張ります!

779: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/11/05(土) 11:07:20.84 ID:MB4zU6aq0.net
勘違いなら申し訳ないけど、>>775の「ちょっと離れたところからなら~」ってやつはたぶん突進切り始動のことだと思うので、R+XじゃなくてX+A始動じゃないのかな
蛇足ながら補足すると、基本的には書かれてる切り上げ始動コンボが定点に攻撃しやすいのでこればっかり使うけど、
切り上げ始動だとSAがつかないので軸合わせでこかしてくる相手とか、オンラインで複数人プレイするときとかは突進切り始動を多めにしないとランス並みにこけます
あとは減気刃薬使うとかなり簡単にスタンと疲労が取れるので基本はこれがおすすめっていうくらいかな

783: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/11/05(土) 11:43:59.37 ID:nB5ZVxFEa.net
>>775
盾コンは(R+X)XXXで出る奴のことだね
これは出す価値全くなしの封印技
(ギルドストはスライドパッド入れて)AAはシールドバッシュ
シールドバッシュは盾攻撃+バックナックルなんだけど
盾攻撃の部分はブシドーでバックステップするならコンボ組み込んでもいいかも
ちなみにギルドでバックステップコンボする場合
X+AXXXAAだとギリギリSAが切れるから
X+AXXAAからバックステップに繋いだ方がいい

785: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/11/05(土) 12:33:33.92 ID:5+/q6t7H0.net
>>784
ありがとうございます。

>コンボの最後を適当に連打しないことと
>やたらと回転回避しないこと

なるべく意識してやってみます。
なんか意味もなく攻撃後に回転回避してしまうことあるんでw

776: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/11/05(土) 09:19:52.09 ID:JD2CoYbBK.net
あとは片手で少しでも楽に狩りたいと思うならアイテムは惜しまない事かな
閃光漬けにしたりタル爆弾使いまくったりするので交易をフル活用してる

素材が枯渇したらニャンターやたん掘れ


ソロだと盾コンボは問題無いのですがエリアル・ブシドーでオンに行く場合は以下のコンボが基本かと。
X+A→X→X→X+A
R+A→X+A
ギルド・ストライカーの感覚でX+A→X→X→A→AやR+A→X+A+Aと出すと後半のAが盾コンボになってしまい味方を吹き飛ばしてしまう可能性があります。難しいと思ったらバックステップなど混ぜていきましょう。

引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1474942479/

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