【MHXX】(ライトボウガン)意外と良さげなレンキンスタイルとライトボウガンの組み合わせ。メリットとデメリット。

69: 名も無きハンターHR774 2017/03/16(木) 09:25:32.84 ID:4FVF0JMbd.net
レンキンスタイルと比較してギルドスタイルの優位な点って何だろうか?

ソロで急ぎの攻略ならギルドの方がSPで有利かもしれんが狩技の数が向こうは3つあるしな

70: 名も無きハンターHR774 2017/03/16(木) 10:03:44.83 ID:j46znoa+0.net
SPとサイドステップじゃないの?実際ギルドのSP効果はかなり優秀だし
でもレンキンライトだけノーペナルティなのは違和感ある…
他武器のレンキンは大なり小なり制約があるのに

109: 名も無きハンターHR774 2017/03/17(金) 21:41:06.83 ID:cIZduYWHa.net
ステップの為にギルド愛用していた俺としてはレンキンに移ることで全弾と調合に加えて何か狩技つけれて、おまけにアイテム生む変なタルまで貰えんのか、最高やな

126: 名も無きハンターHR774 2017/03/18(土) 07:13:41.12 ID:DmyCmZ3ea.net
結局レンキンスタイルは体験版からの調整変更はなしでギルドスタイルの上位互換って認識でいいのかな?

190: 名も無きハンターHR774 2017/03/18(土) 23:46:18.88 ID:CF0hMGujd.net
絶対回避にspが安定だけど、それでも臨戦より
溜まるのが遅くなる

レンキンはオンの場合0分針想定だと空気になるね

198: 名も無きハンターHR774 2017/03/19(日) 04:58:02.67 ID:y27UE1+R0.net
レンキンライトは自身の恩恵が少なすぎるな
ライトにとって有用なアイテムがまったく無い

サポートに使おうにも状態異常弾に罠に閃光にとやってりゃ
タル振る暇なく終わる

291: 名も無きハンターHR774 2017/03/20(月) 12:21:44.63 ID:bHRkb5DYd.net
オンだとエルダーとレンキンスタイルのバフ特化運用も面白い

一度レンキンで元気玉か癒し樽作ってsp3状態にして絶対回避でsp状態継続
って使い方してる

sp4は3回位↑のアイテム作成しないとならないから獰猛連続狩猟から本格的な出番
になると思う

388: 名も無きハンターHR774 2017/03/21(火) 09:31:48.25 ID:qHb+n4CEd.net
鷹の目でレンキンスタイルが良いかもしれない

前回はあまり恩恵の無かった狩技ゲージの貯まる速度アップがsp技で重くなるから恩恵が大きい

最初に癒し樽か元気玉作成すればsp3になるからあとは絶対回避交互に使えば
ずっとsp状態を継続できる

sp3は体力も徐々に回復するから地味に便利

389: 名も無きハンターHR774 2017/03/21(火) 10:03:01.86 ID:hh+YDczTp.net
>>388
それ凄い分かるわ
梟だけどドリンク飲んでレンキンが便利だった
ボウガンは本当にモーション落とされてないのか不安になるくらい快適だわ

391: 名も無きハンターHR774 2017/03/21(火) 10:19:08.61 ID:qHb+n4CEd.net
追加された二つ名のライトで通常弾レベル2速射対応してるボウガンあるのかな?
通常弾の方が狩技ゲージ貯まる早いからレンキン使うならそっちの方が良いと思う
荒鉤爪?知らない子ですね

503: 名も無きハンターHR774 2017/03/22(水) 12:12:38.84 ID:vVCBcXNw0.net
レンキンで内蔵弾が弱体化されてないかスナイプシューター8で検証してたら、遠撃弾2の装填が心なしか遅かった(威力は特定射撃つきの遠撃弾2で55ダメージ→据え置き)

レンキンスタイル 装填・反動検証
リロードは最速が○ 中間が△ 最遅が×
反動は無反動が○ 反動中が△ 反動大が×
→シートの反動・装填早見表の記号に準ずる

・スナイプシューター8 普通/やや小
貫通1 リロード○ 反動○
貫通2 リロード△ 反動○
毒弾1 リロード△ 反動△
毒弾2 リロード△ 反動×

・クックカウンター6 やや遅い/中
通常2 リロード○
通常3 リロード△
貫通2 リロード△ 反動△
毒弾1 リロード△ 反動△

・マッドネスグリーフ3 遅い/小
通常1 リロード○
通常2 リロード△
散弾3 リロード△
貫通3 リロード×

【結論】
レンキンスタイルだと、装填速度が1段階遅くなる
これは装備詳細画面では反映されない(ブレイヴスタイルの反動増加は反映される)

504: 名も無きハンターHR774 2017/03/22(水) 12:40:02.47 ID:Pm+LFaWYp.net
練金は全弾装填前提で使わんといかんのね
ステ射って変則乗るのかな内臓弾扱いなら変則つければ結構強そう

539: 名も無きハンターHR774 2017/03/22(水) 21:03:42.66 ID:lTZJLSjO0.net
レンキンライトの立ち回りは多分みんな同じような感じに落ち着くと思うが

1、二つ名貫通速射1を2リロード分も当てると非SP全弾装填が溜まる
2、全弾装填を回し打ちして行くとSP絶対回避が溜まるので発動する
3、SP効果でレンキンゲージが溜まりやすくなり、素早くレンキン5が溜まる
4、抜刀回避中にR+Yボタンでタルが振れちまうんだ! 隙を見てレンキン気合い玉を作る
5、レンキン気合い玉を作った時点でSPⅢに進化するので、SP臨戦回避とか絶対回避で上書き
6、気合い玉を投げ捨てるとマップ内全員の狩り技ゲージが凄い溜まるんですよ
7、永久にSPⅢを維持しながら回し打ちしていく
8、レンキンゲージを12消費するとSPⅣに進化するが、その前に終わるので諦める

レンキンアイテムで使えるのは気合い玉、耳栓、狩り技弾ぐらい
そもそも狩り技弾を作る事自体がロスだが、作ってしまえば全弾装填でついでに装填されるのでまあまあ使える

747: 名も無きハンターHR774 2017/03/25(土) 12:05:37.84 ID:GEDtddKRd.net
レンキンは産廃扱いされてるけど、ライトなら楽しく使えるから良いじゃん

751: 名も無きハンターHR774 2017/03/25(土) 12:11:49.16 ID:Ly5MzWeAd.net
闘技場ウラガンキンのヘビィボウガンはレンキンだったでござる

875: 名も無きハンターHR774 2017/03/26(日) 21:13:37.09 ID:XYieg11sp.net
SP3からフルチャ維持楽になるのは良いと思うんだよね


MHXX公式WEBマニュアル(ライトボウガン)

引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1489389584/

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