MHW体験版・見切り切りなど太刀の変更点【MHW】(太刀)

20: 名も無きハンターHR774 2017/12/10(日) 12:22:48.51 ID:C4lEnNnAa.net
意外に見切り切り使い勝手悪いな
当てにくい

23: 名も無きハンターHR774 2017/12/10(日) 12:33:07.35 ID:apdXGss2a.net
改めてブレイヴ太刀って強かったんだなって

27: 名も無きハンターHR774 2017/12/10(日) 13:08:22.13 ID:X65QdvPPd.net
定点火力はやっぱりR2△R2△移動斬りかな

32: 名も無きハンターHR774 2017/12/10(日) 17:55:34.54 ID:PWHQddRx0.net
見切り斬り滅茶苦茶優しい判定してね?
結構どこからでもキャンセル出来るし

33: 名も無きハンターHR774 2017/12/10(日) 18:26:43.25 ID:tw50Xcqj0.net
見切り斬りは大回転に繋げる成功判定の時間の後もかなり長い無敵時間あるみたいね
咆哮来るときはかなり早めに適当にやってとけばとりあえず耳塞ぐことはなくなる

41: 名も無きハンターHR774 2017/12/10(日) 23:18:20.06 ID:PWHQddRx0.net
立ち回りがXのブシ双剣に近くなってるように感じる
べったり張り付いて見切り斬りで躱していく
見切り斬りが連携でしか出せないから、ブシ双剣程お手軽じゃないけどな

42: 名も無きハンターHR774 2017/12/11(月) 01:15:56.81 ID:rJRq83RR0.net
見切り切りゲージ使いすぎでしょ

43: 名も無きハンターHR774 2017/12/11(月) 01:20:29.68 ID:vX/DgDX50.net
おい赤毛維持出来てる太刀野郎2割もいないだろこれ
ぴょんぴょん跳ねてばっかじゃねーか

44: 名も無きハンターHR774 2017/12/11(月) 01:34:46.08 ID:2WSvNDhd0.net
赤切れそうな頃に兜割りして赤に戻るループでええの?

45: 名も無きハンターHR774 2017/12/11(月) 03:38:00.26 ID:kTgQe8cad.net
>>44
いいよ
都合良く兜割り当てやすいときに赤切れるとは限らないから妥協も必要だけど

48: 名も無きハンターHR774 2017/12/11(月) 09:40:14.78 ID:0g+Wwa2b0.net
見切り斬りが素立ちや納刀時に出せないってのがちょっとなー

54: 名も無きハンターHR774 2017/12/11(月) 11:48:24.26 ID:Jal6Fjzd0.net
兜割はゲージの色一段階使ってまで
練気ゲージ自動回復程度なんだから
効果時間もっとあっても良いと思うんだが…
普通に赤維持したほうが強いかな?

55: 名も無きハンターHR774 2017/12/11(月) 12:23:06.87 ID:BbB98pwFM.net
練気点滅の補正なくなったのは痛いけど、ポジティブに考えれ縛りが減ったような感覚だわ
コンボの始点はとりあえず縦斬りして点滅維持しようとしてたけど
その必要がなくなって心置きなく気刃から始められるみたいな

76: 名も無きハンターHR774 2017/12/11(月) 22:49:06.43 ID:ps5O+6eTa.net
思った以上に過去作でゲージ点滅させなきゃいけないっていうことに囚われていたのが分かるわ

77: 名も無きハンターHR774 2017/12/11(月) 23:06:57.93 ID:IGQDarIL0.net
突き→斬り上げ→突き→斬り上げ
のループできるようになってたの今更気付いたわ
斬り上げ→縦斬りしちゃうと見切り間に合わない時あるから地味にありがたい

78: 名も無きハンターHR774 2017/12/11(月) 23:36:45.50 ID:IGQDarIL0.net
見切りのピキーン成功するとモーション値少し上がるみたいね
トレーニングエリアで一生懸命樽配置してやっと確証取れたわ

79: 名も無きハンターHR774 2017/12/12(火) 02:36:20.36 ID:8lKO4q0y0.net
見切り素で出せないのめんどいなぁ、最初入力が下手なのかと思って必死に練習してたわ

81: 名も無きハンターHR774 2017/12/12(火) 08:27:43.60 ID:dB6xp6bNM.net
回避後の立て直しとか大回転のドヤ納刀とか普通の納刀が速くなったのうれしい

82: 名も無きハンターHR774 2017/12/12(火) 10:51:27.53 ID:ESdtHxAY0.net
どの武器もそうだけど抜刀時に砥石使えるの大きいな
特に太刀だと

83: 名も無きハンターHR774 2017/12/12(火) 16:06:48.10 ID:gn1r3Dl70.net
見切りを素で出させろって言うけど出せるようになったら強すぎだろw

91: 名も無きハンターHR774 2017/12/12(火) 23:06:19.65 ID:WMgUCtpE0.net
見切り切り、せめてカウンター失敗でもヒット時に少しでいいから連気回復せないもんか

92: 名も無きハンターHR774 2017/12/12(火) 23:39:49.21 ID:VXy1XWU3r.net
本来ならガードすらできない武器が連携中にガード武器涙目の威力値完無視の無敵回避が挟める様になって
るんだぞ、贅沢言うんじゃない

93: 名も無きハンターHR774 2017/12/13(水) 00:06:51.93 ID:uchO0RkS0.net
大回転斬りってマルチだと今回も迷惑な感じ?
FF大分緩和されたって聞いたんだけど

94: 名も無きハンターHR774 2017/12/13(水) 00:29:30.11 ID:1TIslPGn0.net
SA付きの攻撃モーションが増えたけど迷惑斬りまで出すまでに他の味方が攻撃続行してるとは限らない
位置調整してたのかスタミナが切れたのかわからないが時々尻餅着かせちゃってたようだからさ

自分もなるべく当てないように角度調整しながら出してはいるんだが事故は起こるんだよねw

97: 名も無きハンターHR774 2017/12/13(水) 06:08:23.54 ID:x6UMndhj0.net
天敵のランスはSA維持出来るようになったとか聞いた

98: 名も無きハンターHR774 2017/12/13(水) 09:19:04.27 ID:nrGlrPpzM.net
むしろ天敵はこっちだろ

111: 名も無きハンターHR774 2017/12/14(木) 00:03:57.82 ID:MYy45zF30.net
>>98-99
立ち位置とか離脱タイミング考えずに広範囲技振り回してる奴はクソだけど
人が群がってるところにSAなしで飛び込んどいて勝手に転んで被害者面な奴も大概クソ

高火力技であるところの気刃を封印させられたりすること多かったし太刀から見て天敵ってのもあながち間違ってない

引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1512853226/

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