ミールストームには閃光・メテオの正しい避け方などベヒーモス攻略のポイント【MHW】(攻略)

803: 名も無きハンターHR774 2018/08/02(木) 12:58:27.37 ID:sN1S7Xtq.net
自分にミルストきてるってどうやってわかるの?
配信見たけどいまいちわからんかった

806: 名も無きハンターHR774 2018/08/02(木) 12:59:25.30 ID:q+/5Rk1n.net
>>803
自分の周りにつむじ風みたいなエフェクトがでて
数秒後に竜巻発生

820: 名も無きハンターHR774 2018/08/02(木) 13:13:06.03 ID:sN1S7Xtq.net
>>806
ありがとー
ミルストくるよって字幕出ても 自分のところとは限らんのよね?
エフェクトみて判断するのか

配信動画見てるだけでも字幕多いなーって感じなのに、実際プレイ中だと大変だよね
メンバーのHPも見なきゃだし

810: 名も無きハンターHR774 2018/08/02(木) 13:03:43.40 ID:vNI7diyD.net
自分とベヒの間にコメットじゃなくて自分とメテオの着弾地点にコメットなの皆知らなくて死ぬ

827: 名も無きハンターHR774 2018/08/02(木) 13:20:12.01 ID:QXb9dCNq.net
最初のエリアで落石
ミールストームは閃光
コメットは中心付近
仲間は広域漬け
タンクは敵視優先
タンクいなけりゃ敵視取った後に転身
エクリプスメテオはベヒーモスではなく隕石の反対側
これ分かってるPTなら安定して狩れるな

829: 名も無きハンターHR774 2018/08/02(木) 13:23:09.96 ID:TRXqTDub.net
水全然効かなくね?
属性のなかでは水が一番効くって事か?

832: 名も無きハンターHR774 2018/08/02(木) 13:25:12.50 ID:5v4YmnPq.net
>>829
水弱点は公式のデマだぞ
頭は確かに水だけど前足と角は龍弱点

835: 名も無きハンターHR774 2018/08/02(木) 13:26:37.75 ID:fujxpQHI.net
耐震とかより耐気絶を積んだ方がいい気がするけど気のせいか?

836: 名も無きハンターHR774 2018/08/02(木) 13:26:37.69 ID:4gg09OZN.net
野良マルチの敗因の大半はエクリプスからの逃げ遅れだな
戦闘面に関してはタンクが欲張らずタンクしてればなんとかなる

838: 名も無きハンターHR774 2018/08/02(木) 13:26:47.84 ID:Aq/zyPUE.net
この辺り頼む
・ミルスト詠唱の閃光はタンクいるなら使わない 敵視取るチャンスが減る
・ヒーラーは回復以外にジャーキー、ウチケシの実も持って使う

845: 名も無きハンターHR774 2018/08/02(木) 13:30:52.03 ID:9VBuQaZf.net
最後のエリアでコメット無くて失敗
閃光野郎ベヒのログちゃんと見ろや コメットのとき閃光投げるんじゃねえよ

852: 名も無きハンターHR774 2018/08/02(木) 13:43:02.15 ID:6D2H0cVM.net
もう最後の部屋いったら爆弾置いて二人拠点に帰ってれば良くないかw

920: 名も無きハンターHR774 2018/08/02(木) 14:29:04.35 ID:LchrBIZC.net
最後コメットなくて死ぬの多すぎ
竜巻管理重要すぎる

962: 名も無きハンターHR774 2018/08/02(木) 15:10:32.50 ID:/qhuN91g.net
合ってるか分からんけどまとめ

・最初のエリアで落石
・ミールストーム(竜巻)は閃光弾で潰せる
(詠唱中はタンクが敵視を取りやすいタイミングなので、閃光潰しするかどうかはメンバーに合わせる)
 閃光潰しをしない場合、発動前に風のエフェクトが出た人は邪魔にならない場所へ移動し設置
・エクリプスメテオはベヒーモスから隠れるのではなく、赤い着弾地点と自分の間にコメット(岩)を挟むように隠れる
・弱点属性は頭=水、他=龍(角を折ると龍が通りにくくなる?)
・麻痺、睡眠は最後のエリアに入ってから推奨
・ジャーキー、ウチケシを持っていくこと
・古龍種なので罠無効、尻尾切り可能

973: 名も無きハンターHR774 2018/08/02(木) 15:22:23.86 ID:2bRDWwcy.net
最終エリアは閃光つかってほしい
狙われた奴が閃光投げないと誰も投げてくれないぞ

978: 名も無きハンターHR774 2018/08/02(木) 15:26:56.99 ID:Cmi5VAH+.net
迅速に敵視取ればミールなんて最終でも1個か2個だぞ

999: 名も無きハンターHR774 2018/08/02(木) 15:46:27.34 ID:rarJh6tu.net
基本閃光いらないけどPTによっては使った方がいいとは思う
ストーム見て頭殴る人全然いないし


14: 名も無きハンターHR774 2018/08/02(木) 16:04:24.53 ID:FHphZLf4.net
ぼくちんダメージ出して頑張るぞ。頭を撃つんだ
→間違い。頭殴るなボケ

麻痺でサポートするんだ!
→間違い。麻痺睡眠で敵視が外れ大暴れモードに突入

閃光玉でサポートするぼくちんかっこいい!
→場合によっては裏切り行為。敵視はずれて次のミールストームを誘発する

タンク以外は広域5つけて後ろ足殴ってろ

23: 名も無きハンターHR774 2018/08/02(木) 16:09:46.12 ID:04pLUUtW.net
野良マルチでタンクがストーム詠唱中に頭殴ってない事多かったり他の人もストームすみっこにやってなかったらエリア移動してからは閃光投げまくってもいいかね?

25: 名も無きハンターHR774 2018/08/02(木) 16:11:58.82 ID:iXbRF5H+.net
>>23
そのPTならコメットあっても死にそうだし良いんじゃね

34: 名も無きハンターHR774 2018/08/02(木) 16:21:50.47 ID:MqpXyNMR.net
閃光投げるなマンはバーサーカーとやったことないのか?
あいつらがいるとストームが糞邪魔になるのに

42: 名も無きハンターHR774 2018/08/02(木) 16:28:43.71 ID:ObvDcyyk.net
閃光は投げた方がいい
俺もガンスだからストームが敵視取りのチャンスなのは分かるが
経験的に竜巻を置かれた方がPTが壊滅しやすい
特に終盤の狭いエリアだと、端に何個か置かれただけでも回避できない味方がでてくる

44: 名も無きハンターHR774 2018/08/02(木) 16:33:59.52 ID:+TayVgM+.net
固定で組んでるんなら敵視にこだわらず閃光したほうがええんかいな?

48: 名も無きハンターHR774 2018/08/02(木) 16:36:45.85 ID:QXb9dCNq.net
>>44
安定して敵視取れるタンクがいるなら閃光しない
そもそもタンクがいないなら閃光漬け
腕殴ったり走り回ってろくに敵視が取れないタンクなら閃光の許可取るなり武器変えるなり相談したらいい

45: 名も無きハンターHR774 2018/08/02(木) 16:34:30.33 ID:Au21Um46.net
閃光はやった方が安定する

55: 名も無きハンターHR774 2018/08/02(木) 16:39:33.32 ID:PrH0T9Nr.net
閃光投げるととんでもなく暴れるから、竜巻誘導できるなら閃光投げずに他メンバーが頭殴ったほうがいい
でも竜巻ヘイト持ってるやつがバーサーカーだと竜巻がマップど真ん中に配置されたりするのでそうなるくらいなら閃光投げたほうがマシ

これ野良は詰んでませんかねぇ…

61: 名も無きハンターHR774 2018/08/02(木) 16:42:32.84 ID:JPcefhrC.net
さっき最終エリアでコメットなくてエクリプス放たれた。
バカの一つ覚えみたいに閃光はやめてほしい

64: 名も無きハンターHR774 2018/08/02(木) 16:45:47.73 ID:QXb9dCNq.net
>>61
閃光漬けにされたりタンクがいなかったりする時は自分を含めた全員がコメットに近付けさせないように動かなきゃいけないからな
コメットから離れろみたいな定型文でも作るか

引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1531786349/
引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1533192427/

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