402: 名も無きハンターHR774 2019/12/04(水) 19:25:07.75 ID:Fo7j8ddB0
スリンガー装填数の仕様変更はミズタマリゴケがどうなるかに注目してる
405: 名も無きハンターHR774 2019/12/04(水) 19:32:12.53 ID:X4Pimt+r0
スリンガー装填数はLv3じゃないとモンスタードロップ石は増えないから
そっちでの消費数とかも気になるところ
そっちでの消費数とかも気になるところ
406: 名も無きハンターHR774 2019/12/04(水) 19:33:27.55 ID:7DxdKA6n0
今まで腐ってた○○・投石が復活する可能性
無いか
無いか
407: 名も無きハンターHR774 2019/12/04(水) 20:06:14.48 ID:X4Pimt+r0
効果の割にもよるけど
達人投石や攻撃投石は使い勝手が上がりそう
達人投石や攻撃投石は使い勝手が上がりそう
485: 名も無きハンターHR774 2019/12/05(木) 15:14:43.60 ID:9FfmnP4u0
スリンガー装填数UPつけるとぶっ飛ばししても弾残るらしいね
これは操虫棍の有用スキルになってくるかも
これは操虫棍の有用スキルになってくるかも
531: 名も無きハンターHR774 2019/12/05(木) 22:33:52.96 ID:9FfmnP4u0
スリンガー装填数UPでぶっ飛ばししながら猟虫強化できるのマジで便利
スキル構成また考え直さねば
スキル構成また考え直さねば
566: 名も無きハンターHR774 2019/12/06(金) 04:45:02.82 ID:VKnjgjiJ0
そういやスリンガー装填数UPつければぶっ飛ばししても全弾消費にはならなくなったんだっけ
棍の場合物理偏重でいいかなと思うしつけやすいかな?
棍の場合物理偏重でいいかなと思うしつけやすいかな?
567: 名も無きハンターHR774 2019/12/06(金) 07:37:37.04 ID:GKFyGHsOd
>>566
3にしないとモンスターの弾が増えないのが難点。
3にしないとモンスターの弾が増えないのが難点。
569: 名も無きハンターHR774 2019/12/06(金) 09:03:52.53 ID:alHqc5CbM
>>567
採用考えてたけど3は流石に重いな。
採用考えてたけど3は流石に重いな。
580: 名も無きハンターHR774 2019/12/06(金) 11:35:41.00 ID:3QIe1xeh0
>>567
モンスターが落とす弾 装填数UP2で増えたぞ
スリンガー貫通弾以外増えるんじゃないかな
モンスターが落とす弾 装填数UP2で増えたぞ
スリンガー貫通弾以外増えるんじゃないかな
591: 名も無きハンターHR774 2019/12/06(金) 12:13:47.34 ID:VKnjgjiJ0
>>567
投石達人あるからそれで試してみっかなぁ
茸好達人が快適だったけどいれかえてみるか
投石達人あるからそれで試してみっかなぁ
茸好達人が快適だったけどいれかえてみるか
601: 名も無きハンターHR774 2019/12/06(金) 13:50:41.12 ID:ZPWLvTWz0
スリンガー装填数UPのおかげで石ころとかだけでも強化とぶっ飛ばし両立できるようになったのは嬉しいわ
後はマジで傷つけ関係のテコ入れをしてくれればなんも言う事は無いんだがな・・・
後はマジで傷つけ関係のテコ入れをしてくれればなんも言う事は無いんだがな・・・
引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1574598267/
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