【MHX】(狩猟笛)旋律表示をどうにかするカリピストの工夫

156: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 404-R7o+) 2016/07/02(土) 00:46:50.43 ID:Uqw5wdf0.nt
笛を吹く時はね 誰にも邪魔されず 自由でなんというか救われてなきゃあダメなんだ

159: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー dc8-3Q) 2016/07/02(土) 08:29:31.58 ID:YCjc4CTd.nt
>>156
他のプレイヤーの画面を覆い隠し邪魔する模様

168: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ff9-R7o+) 2016/07/02(土) 11:53:16.09 ID:cdQt5OKq0.nt
>>159
別武器で乗ってる時に表示させやがったやついたが
ゲージみごとにかくれてあれほんとワロタ
もちろん失敗した

160: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 400-3Q) 2016/07/02(土) 09:17:37.93 ID:6FvjX+0c0.nt
吹いた本人以外は効果テロップ要らないよな
とは思うものの、それじゃ笛の効果に気が付かない人が多いだろうから困る気もする…
サボってると思われても嫌だしなぁ
アイコンに気付いてくれたとしても、笛吹き以外はバフアイコンのほとんどを見た事無いだろうし

161: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2f2-3Q) 2016/07/02(土) 09:25:34.91 ID:wdYnbHo0.nt
台風や選挙速報ん時みたいに
その時だけ画面を一回り小さくして
画面周りに表示すれば良いんだよ
効果アイコンもそこにずらりと並べよう
きっと点滅で順に見せるよりも
並べて見えた方がかけられた方も高まるだろ

162: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 59dc-CLn) 2016/07/02(土) 09:52:47.98 ID:mr4LqH3k0.nt
広域虫棒みたいに一瞬だけ体を光らせればそれでいいのに

今回全体的に視界不良だなぁ
渓流の草、森丘の草、ボウガンはスコープの通りに弾が出ない
けむり玉、閃光玉、夜のナルガは見にくいのもしょうがないとは思うけど…

167: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ 61-oxCW) 2016/07/02(土) 11:51:08.92 ID:oOnVWDrY.nt
吹いた瞬間エリア一面に、旋律効果ごとに色が変わる咆哮のようなブラーエフェクトが出て能力上昇!
これで画面が狭くならない!!勝った!!!!

169: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2f2-3Q) 2016/07/02(土) 11:59:23.85 ID:wdYnbHo0.nt
まぁでも
乗ってる時吹きたいよなぁ

170: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 404-R7o+) 2016/07/02(土) 12:03:39.20 ID:Uqw5wdf0.nt
橙青の笛はどれも高性能だけどその辺気を使わないといけないから少し難しい
4行は間違いなく迷惑だけど、3行も迷惑だろうからわざと空振りしたり自己強化挟んだり

172: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー db8-CLn) 2016/07/02(土) 12:43:06.19 ID:c1QBtfxId.nt
いっそ絶妙な視界テロをして、3対2でモンスターを守りきる遊びはどうだろう
ディノのブレス→尻尾叩きつけや金レイアの回り込みサマーソルトに4行を上手く合わせれば強そうじゃね?

175: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 82b-NBD) 2016/07/02(土) 13:57:32.58 ID:Fu0lpj0.nt
絶妙な視界テロしてもヘイト稼ぎまくってボコボコにされるか4行出すためにモンスターの体力削る本末転倒で挙句ブシドーで簡単に避けられる未来しか見えなかった

176: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー db8-3Q) 2016/07/02(土) 14:17:28.83 ID:3hXQNc76d.nt
視界テロするならモンスが頭をあげた時とかダメージ判定の結構前に
視界塞ぐ必要あるから地味に難しいよ

177: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー dc8-66Qv) 2016/07/02(土) 16:27:46.16 ID:Mo+xkXPhd.nt
簡易照準使いこなせてなくてスコープのぞき込んでるガンナーには、2行でも十分効果あるよね
スコープ使ってるかどうか見分けられないけど

179: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2f2-3Q) 2016/07/02(土) 17:55:03.99 ID:wdYnbHo0.nt
>>177
実はスコープの方が邪魔にならないよ
隠れてようと弾が当たるのは真ん中だから

むしろ照準からの距離を目測して
着弾点を合わせる簡易照準の方が
致命的にキツい

181: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ rc9-3Q) 2016/07/02(土) 18:58:59.38 ID:l++ydzbr.nt
見慣れてるのもあるだろうし出るタイミングが分かってるのもあるのかな

そして1つ質問 乗りのサポートとしてスタミナ減少無効吹いてるんだけどこれって乗りゲージ隠しちゃってたりする?

183: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 82b-NBD) 2016/07/02(土) 19:25:16.79 ID:Fu0lpj0.nt
表示気にしてたら笛なんて担げないから私は気にせず笛を担ぎます

188: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7274-joZW) 2016/07/02(土) 22:21:59.49 ID:dPB4/K0.nt
アプデアプデってよく言われるけどあれかなり金かかるらしいぞ
さすがに笛の表示のためだけのアプデはない

189: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6174-4+oQ) 2016/07/02(土) 22:23:07.90 ID:vR+Bmi0.nt
一回笛使う→4行テロップ見る→何回もやって慣れる→慣れた←今ここ
慣れるとガンナーのスコープでも簡易でもすこしは分かるという

190: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 29-66Qv) 2016/07/02(土) 22:24:24.27 ID:o09cTb00.nt
なるほど、何回も出して他のプレイヤーにも慣れさせればいいのか…!


引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1466691308/

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