チャージショットとラピットヘブンは通常弾強化って乗る?他【MHXX】(狩技)

106: 名も無きハンターHR774 2017/10/03(火) 05:51:15.65 ID:IKrcif0e.net
狩技チャージショットとラピットヘブンは通常弾強化の恩恵は受けますか?

  

140: 名も無きハンターHR774 2017/10/04(水) 00:51:44.06 ID:pJi5DI1y.net
MHXXのチャージアックスの榴弾ビン、強属性ビンのダメージの計算方法を教えてください

  

150: 名も無きハンターHR774 2017/10/04(水) 12:19:58.39 ID:s00bJ2op.net
>>106
チャージショット→通常弾なので乗る
ラピッドヘブン→専用の特殊弾なので乗らない

>>140
【ビン爆発威力】
榴弾=[[攻撃力*ビン補正]*砲術]*属強補正
強属性=[[属性値*属強補正]*ビン補正]*肉質
・ビン補正 左が榴弾 ()は4Gの数値
↓以外 0.05 3 (0.05 3)
高出力 0.1 3 (0.1 4.5)
超出力 0.25 9.9 (0.25 10) ※MHX(0.15 5.4)
ガード 0.03 1.5 (0.05 3)
・属性強化補正
↓以外 1.35 (1.35)
盾突き 0.5 (0.5)
チャージ斬り返し 0.5 (0.5)
超出力 1+0.5*n (1.35)
・砲術 乗算で最大1.4
砲術師 1.3、砲術王 1.35、ネコ砲術 1.15

  

161: 名も無きハンターHR774 2017/10/04(水) 13:34:28.97 ID:pJi5DI1y.net
>>150
超出力 1+0.5*n のnはビン数であってますか?

物理威力300榴弾ビンのチャアクでビン5で超高出力だと
300*0.25=75
75*3.5=262.5
で、肉質無視で約262ダメージの爆発

属性威力50強属性ビンのチャアクでビン5で超高出力だと
50*3.5=175
175*9.9=1732
で、属性威力1732で1回攻撃した時とほぼ同等のダメージ

という事でしょうか?

  

168: 名も無きハンターHR774 2017/10/04(水) 14:32:07.05 ID:s00bJ2op.net
>>161
あってる
細かい事を言えば強属性ビンの1732.5に肉質だけが関与するので
属性会心や斬れ味補正の影響がない分「一回攻撃した時」とはちょっと違うけど

>>163
野良前提なら回復は論外、
カリスマ、ガードも長所を活かしにくい、
ボマーはSAないPTで嫌われやすい、
ということで近接特化ビーストか乗り支援ファイトか
ブーメラン型のアシスト・コレクト辺りに絞られる

初心者にもオススメ出来るのはブーメラン型なので、
ニャンターwikiでアシスト育成論やコレクト育成論を見て
書いてあるテンプレ通りに作ると簡単に戦えるネコが出来る

  

177: 名も無きハンターHR774 2017/10/04(水) 16:37:26.84 ID:pJi5DI1y.net
>>168
なるほど。丁寧にありがとうございました。
結構強力なんだなぁ


引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1506704998/

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