砲撃の威力は攻撃力や会心率に影響されるのか【MHXX】(ガンランス)

474: 名も無きハンターHR774 2017/06/11(日) 20:28:12.56 ID:c+DTODzS0.net
攻撃力や会心率はガンランスの砲撃ダメージに影響しますか?
砲撃の種類とレベルが同じならばダメージは常に一定ですか?

475: 名も無きハンターHR774 2017/06/11(日) 20:43:34.03 ID:vh/6++3×0.net
>>474
・影響しません。武器から爆発が伸びるタル爆弾みたいなものです。
・種類、レベル、強化方法(スキル等)が同じであれば、武器間での差は起こりません。

付け加えるなら、タル爆弾や施設等の固定ダメージと呼ばれるものは
敵毎に設定された全体防御率(防御力)によっての減少はされるので
敵によっての変動も意識した方が良いです。

476: 名も無きハンターHR774 2017/06/11(日) 21:26:07.00 ID:9zmDSU550.net
>>474
砲撃(MHXX)
通Lv1:10+火4  放Lv1:15+火 9   .拡Lv1:20+火6
通Lv2:14+火5  放Lv2:21+火11  拡Lv2:30+火8
通Lv3:18+火6  放Lv3:28+火14  拡Lv3:40+火10
通Lv4:21+火7  放Lv4:32+火16  拡Lv4:44+火11
通Lv5:28+火8  放Lv5:36+火18  拡Lv5:48+火12
溜め砲撃は固定ダメージ部分に以下の倍率がかかる 通常・放射1.2倍 拡散1.45倍
フルバーストは残弾一発ごとに以下の倍率がかかる 通常1.2倍 放射1.0倍 拡散0.9倍

竜撃砲(MHXX)
通・拡Lv1:(30+火10)*4  放Lv1:(36+火10)*4
通・拡Lv2:(35+火11)*4  放Lv2:(42+火11)*4
通・拡Lv3:(40+火12)*4  放Lv3:(48+火12)*4
通・拡Lv4:(45+火13)*4  放Lv4:(54+火13)*4
通・拡Lv5:(50+火14)*4  放Lv5:(60+火14)*4

竜の息吹
砲撃種別、LVに関わらず砲撃1発ごとに独立した2HIT目(10+火10)の砲撃ダメージが追加される ※チャンス時1.2倍(12+火12)
息吹の2HIT目には砲術師、砲術王、猫砲術による変化はなく、溜め砲撃・フルバーストの倍率もかからない
例:息吹発動時の砲術王付き拡散4溜め砲撃→(35*1.2*1.45+火11)+(10+火10)

ほぼ一定だけど、火属性に弱い場合はダメージが加算される

477: 名も無きハンターHR774 2017/06/11(日) 21:52:42.94 ID:c+DTODzS0.net
>>475
>>476
ありがとうございます
大変勉強になりました


引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1494469638/

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